Le rapport annuel d'activité 2023 Arts et Métiers est en ligne !
Le rapport d'activité 2023 Arts et Métiers met en lumière les chiffres clés et les faits marquants de l'année.
Le rapport d'activité 2023 Arts et Métiers met en lumière les chiffres clés et les faits marquants de l'année.
Ouverture de sites, développement de l’apprentissage, nouveaux parcours Bachelors, travail sur la maquette pédagogique du PGE pour davantage intégrer l’approche compétences, les enjeux DDRS et l’IA, autant d'initiatives lancées par Arts et Métiers pour former plus et mieux !
Le 05 décembre, 10 coachs, chefs d’entreprise, créateurs de startup ou cadres de grandes entreprises soutiennent les 67 étudiants de 1re année du Programme Grande Ecole d'Arts et Métiers et les 42 étudiants en bachelor de l’ESSCA, école de management, durant la 6e édition du JITCAM (Journées de l’Innovation Technologique des Campus Arts et Métiers).
10 étudiants du Master 2 MTI3D de l’institut de Chalon-sur-Saône ont rencontré 10 étudiants du Master Digital Reality de HAW Hamburg sur le campus de Paris pour mener un hackathon de XR.
Une cinquantaine de personnels Arts et Métiers ont déjà participé aux formations CAIRE à Bordeaux et Paris.
L’assemblée générale de JENII, qui aura lieu fin novembre, sera l’occasion de tester les jumeaux numériques développés dans le cadre du projet. Explications avec Sébastien Fernandez, directeur du développement des ELF et chef de projet JENII.
Pour ce 12e épisode du podcast Paroles d’Arts et Métiers, "D’une passion à l’action : Foxar ou la réalité augmentée pour l’éducation", retrouvez Louis JEANNIN, ancien élève d’Arts et Métiers et co-fondateur de la start-up Foxar qui, via une application smartphone et tablette, où il revient sur l’histoire d’une passion qui a débuté dès sa formation à Arts et Métiers.
Le LabCom CLAS est un laboratoire qui associe le groupe de fonderies d'acier Safe Metal et le laboratoire de recherche d'Arts et Métiers de Cluny (LaBoMaP) pour développer des recherches avancées sur les aciers moulés.